|
Dziś jest: Piątek, 10.02.2012 r
WYBIERZ STRONĘ:POLECAMYPROMOCJA W WYSZUKIWARKACHSZKOLENIA |
JESTEŚ TUTAJ:PROGRAM SCRABBLE(R) W SZKOLE gazeta: www.newsline.pl (2012-02-08) str.: -
Program Scrabble? w szkole
Twenty Four Seven PR realizuje dla Mattel Poland edukacyjny program Scrabble? w szkole, ogólnopolski projekt skierowany do placówek edukacyjnych. Jaki jest cel programu? Celem programu jest promocja gry Scrabble? jako doskonałego narzędzia pomocowego w nauczaniu.
Popularna planszówka, to nie tylko doskonały sposób na wieczór ze znajomymi, rodzinne spotkanie czy deszczowe dni podczas wakacji. To również świetny sposób na urozmaicenie lekcji, zajęcia świetlicowe czy zieloną szkołę. Firma Mattel Poland, dostarczając nauczycielom i opiekunom pakiety gier dla szkół, dociera tym samym do ogromnej rzeszy dzieci i ich rodziców z prostą informacją ? warto mieć/kupić Scrabble.
Do kogo skierowany jest projekt?
Projekt skierowany jest do szkół w całej Polsce. Działania komunikacyjne kierowane są do nauczycieli, dyrektorów szkół, opiekunów świetlić, wychowawców ośrodków edukacyjnych i kulturalnych. Ale także bezpośrednio do uczniów i ich rodziców.
Jakie są założenia programu?
Głównym założeniem programu jest przekazanie nauczycielom bardzo prostego narzędzia w postaci Scrabble?, pozornie zwyczajnej gry planszowej, która poprzez szereg zastosowań może przyczynić się do zwiększenia atrakcyjności i efektywności zajęć lekcyjnych, świetlicowych, a także terapii pedagogicznej. To narzędzie, które przy niewielkim nakładzie pracy, bez konieczności odbywania wielu czasochłonnych szkoleń, pomoże nauczycielom w pracy, a dla uczniów będzie ciekawym sposobem przyswajania wiedzy i zachęci ich do działania, w myśl twierdzenia - ?nauka nie musi być nudna?.
Program nie służy jedynie popularyzacji standardowych reguł gry w Scrabble? oraz już istniejących jej wariantów, ale poprzez swoją innowacyjność daje szansę wprowadzenia wielu nowych zastosowań gry, które wspomogą proces edukacji na wszystkich poziomach kształcenia. Do dyspozycji nauczycieli zostało przygotowanych ponad 30 propozycji gier dydaktycznych z użyciem Scrabble?.
Punkt wyjścia
Program Scrabble? w szkole w obecnej formie jest kontynuacją zainaugurowanego blisko 4 lata temu projektu Polskiej Federacji Scrabble. PFS zachęciła szkoły do zakładania Kółek Scrabble i dała początek swoistej społeczności scrabblowej w środowisku szkolnym. Utworzonych zostało ok. 60 Kółek, które prowadziły regularne zajęcia dla młodzieży i uczestniczyły w Turniejach Scrabble. Siłą tego ruchu byli przede wszystkim członkowie Polskiej Federacji Scrabble i prawdziwi pasjonaci. PFS zwróciła się do firmy Mattel Poland o wsparcie projektu, co doprowadziło do utworzenia nowej formuły programu, skierowanej do znacznie szerszego grona i zakładającej więcej metod wsparcia dla nauczycieli.
Jak radzono sobie z wyzwaniami?
Głównym wyzwaniem było przekonanie dotychczasowych uczestników programu do zmian i zachęcenie ich do włączenia się w nową formułę projektu. Nowy program jest nieco bardziej sformalizowany ? od uczestników wymagana jest rejestracja w systemie oraz dostarczenie zaświadczenia ze szkoły o przystąpieniu do programu. Jednocześnie jednak gwarantuje znacznie większe wsparcie dla nauczycieli i opiekunów. Aby rozwiać wątpliwości i przełamać dystans dotychczasowych uczestników do obecnego programu, zdecydowano się na bezpośredni kontakt z każdym z nich. Oprócz mailingu zawierającego podstawowe informacje o nowej formule programu oraz instrukcje dotyczące rejestracji, zorganizowano spotkanie dla nauczycieli i opiekunów, podczas którego zaprezentowano ideę projektu, zaistniałe zmiany oraz zaprezentowano zasady funkcjonowania serwisu internetowego. Każdy z uczestników mógł z pomocą organizatorów dokonać rejestracji do programu na miejscu. Kontakt z uczestnikami jest stale podtrzymywany, zarówno formie telefonicznej jak i mailowej. Po spotkaniu odnotowano nagły wzrost rejestracji na stronie. Także każdy kolejny mailing i kontakt telefoniczny powoduje wzmożone zainteresowanie programem.
Jakie narzędzia zastosowano?
Głównym wsparciem programu jest serwis internetowy www.scrabblewszkole.pl, stworzony specjalnie z myślą o nauczycielach, uczniach, a także rodzicach dzieci. Dzięki rejestracji do portalu użytkownik uzyskuje dostęp do wielu cennych informacji dotyczących zarówno programu jak i samej gry Scrabble?. To źródło wiedzy dla nauczycieli, zawierające gotowe scenariusze zajęć, wskazówki jak wykorzystać grę podczas prowadzenia lekcji oraz terapii, jak założyć szkolne kółko Scrabble? lub zorganizować turniej i wiele innych. Serwis daje dostęp do przydatnych kontaktów, porad ekspertów, specjalnego skryptu edukacyjnego opracowanego przez metodyka a także do materiałów do druku, które można wykorzystać w szkole. dzięki opcji ?Słówko dnia? scrabbliści codziennie mogą poznać nowe przydatne podczas gry słownictwo. A w zakładce ?Świat Scrabble? znajdą szereg ciekawych informacji o grze. Dodatkowo, zarejestrowani użytkownicy mogą zamówić bezpłatnie zestaw gier Scrabble? dla swojej szkoły lub kółka.
Dlaczego warto wziąć udział w programie?
Korzyści z przystąpienia do programu jest wiele ? od czysto edukacyjnych do bardzo pragmatycznych ? każda szkoła zarejestrowana w programie otrzymuje bezpłatny zestaw gier Scrabble?. Ważną zaletą niniejszego programu jest możliwość jego dostosowania i wykorzystania zgodnie z potrzebami nauczycieli prowadzących zajęcia. Nie narzuca on jednego tylko sposobu prowadzenia zajęć i wykorzystania gry Scrabble?. Umożliwia natomiast realizację własnych pomysłów, w oparciu o pewne zasugerowane schematy.
Czym jest praca z wykorzystaniem niniejszego programu?
Dla nauczyciela:
Jest nowoczesną metodą pracy z uczniem, przy użyciu powszechnie dostępnego narzędzia w postaci gry Scrabble?.
Stanowi doskonałe narzędzie do motywowania uczniów do pracy.
Pomaga zrealizować najważniejsze zadania wynikające z obowiązującej podstawy programowej.
Uczy pracy w grupie i współdziałania w celu osiągnięcia jak najlepszego wyniku.
Daje nauczycielowi doskonale narzędzie sprawdzania wiedzy uczniów i utrwalania materiału lekcyjnego, co jest niezbędne dla prawidłowej ewaluacji realizowanych programów nauczania.
Powoduje, że nawet mniej zdolni uczniowie próbują opanowywać realizowany materiał, a atmosfera zabawy i pracy całej grupy sprawia, że stają się oni aktywni.
Dla ucznia:
Pomaga przezwyciężyć lęk przed szkołą (szczególnie u najmłodszych).
Rozwija kreatywność.
Rozwija umiejętność logicznego myślenia, dedukcji, wyszukiwania nowych strategii, taktyk itd.
Pobudza i rozwija wyobraźnię dzieci i młodzieży.
Uczy współpracy w grupie i zdrowej rywalizacji.
Pomaga przyswoić materiał w przyjemny sposób poprzez zabawę.
Wyzwala w uczniach chęć działania, co przekłada się na konieczną w procesie lekcyjnym tzw. energię grupową.
Rezultaty
W okresie od października 2011 do stycznia 2012 za pośrednictwem serwisu Scrabblewszkole.pl do programu zarejestrowało się 45 szkół, 21 Kółek Scrabble oraz blisko 100 nauczycieli a także kilku uczniów i rodziców. Liczba użytkowników wciąż wzrasta. W ramach programu zorganizowany został Mikołajkowy Turniej Scrabble, w którym udział wzięło ponad 70 graczy z całej Polski. W maju zaś odbędzie się I Ogólnopolski Turniej Scrabble, na którym spodziewanych jest ok. 100 uczestników. Ponad to poszczególne Kółka Scrabble organizują lokalne turnieje scrabblowe, uczestnicy programu mają możliwość promocji tych wydarzeń za pośrednictwem serwisu Scrabblewszkole.pl
Przeprowadzona w czerwcu 2011 r. edycja pilotażowa programu Scrabble? w szkole potwierdziła duże zainteresowanie nim wśród pedagogów, dyrekcji szkół, opiekunów. Ankiety ewaluacyjne wypełnione przez nauczycieli, którzy korzystali z gry podczas zajęć, wskazują jednoznacznie, że program cieszył się uznaniem zarówno w ich środowisku, jak i dużą popularnością wśród uczniów. Stanowi on miłe urozmaicenie w prowadzeniu zajęć i przyswajaniu wiedzy. Obecny kształt programu jest odpowiedzią na potrzeby i sugestie nauczycieli. To właśnie ta grupa współtworzy program i dlatego bardzo cenne są wszelkie komentarze zamieszczane na platformie wymiany myśli dostępnej w serwisie Scrabblewszkole.pl . Na podstawie tych uwag i sugestii przesyłanych przez nauczycieli, uczniów i rodziców, program jest wciąż wzbogacany i doskonalony.
Autor: Agata Wrońska, Account Manager, 247PR
Źródło: PRESS-SERVICE Monitoring Mediów
|
NEWSLINE POLECA |